どうもこんばんは。キツネです。
今日も今日とてショップ巡りしてFoil探し。
なんかマーヴェリックがFullFoilに出来そうな臭いがしてきた。
でもぼくしってるよ。それはやっちゃいけないことなんでしょ?
テーロスの発売も近いしなぁ・・・。
で、今日は晴れる屋レガシー、通称はれがしーに参加。
まずは14時の部。使用デッキはサイドをちょっと弄った赤単バーン。
Round1 ジャンド ○×○
G1は先達と1マナ火力でスタートしてからFL連打で勝ち。
G2は早いターンからタルモ連打されて負け。あのサイズ差はあかん。
G3は先達スタートから順調に軽量火力で削る。途中のタルモが厳しかったけど火力が間に合って勝ち。
Round2 ドレッジ ××
G1は相手のセラピーでFL二枚落とされたのが痛かった。ライフ7まで追い詰めるも最後の最後で火力を引けず負け。FBあったから3点火力なら何でも良かったのだけど・・・。
G2はさっさとイオナ釣られてGG。流石に無理。
Round3 4C石鍛冶 ○○
G1は先達スタート出来なかったけど軽量火力固め引きして、全て叩き込んで勝ち。
G2は先達スタート。石鍛冶を火力で捌くも瞬唱から十手素出しで焦る。しかし返のボルテックスが着地。そのままゲインを封じて勝ち。
結果2-1。ドレッジ相手はまだまだ練習積まないと勝てないなぁ・・・。
続いて17時の部にも参加。デッキは同じくバーン。
Round1 カナスレ ×○○
G1、こっちの軽量火力が目くらましされ、貫かれ、嵌められ、Willされる。10枚以上の火力を消され、タルモでGG。
G2、鎮め家と流弾を全力でサイドイン。怒りの打ち消せない攻勢。
先達がさっさと除去されるも貫きとDazeをケアしてマナを立てながら火力を確実に入れる。途中のマングーススレショはサージカルでブレストを根こそぎ引っこ抜く事で妨害。Zealotを壁として立て、火力を丁寧に入れて勝ち。
G3、相手デルヴァー、こちら先達でスタート。相手のデルヴァーがすぐに裏返るもこちらもZealotを出してライフレースを優位に。
デルヴァーパンチの返しに殴ったらガイドの誘発で稲妻が見える。手札の鎮め家を確実に生き残らせる為にZealotを追加して稲妻を引出し、即座にサージカルで引っこ抜く。この時に他の火力が1枚だけなのも確認。
安心して鎮め家を着地させ、デルヴァーをチェンライで除去。相手もマングースを追加するが警戒しているのか殴って来ない。
相手のライフが15なので迂闊には動けず、途中土地を2連続で引く等厳しい状況。
相手がさらにマングースを追加するがやはり殴ってこないので、引き込んだLSとPOPを撃ち込み、ライフが射程圏内に入った所で手札のFBを2発叩き込んで勝ち。
Round2 ジャンド ○××
G1、後手だったが連続先達のナイススタート。ヒムで火力を2枚落とされるが後続をタイミング良く引いてライフを削っていく。
途中リリアナから続いて血編みでタルモが捲れてピンチになるも、最後の1ターンで火力を引けて勝ち。
G2、ヒムの後にタルモを連続で叩き付けられる。チャンプブロックを何度か挟みながら火力で本体を狙う。ワンチャン見えた所で相手がヒムをトップして、火力を落とされてGG。
G3、相手のタルモに構わずFLを連続で入れて自分ごとライフを削るが、2マナ火力を固め引きしてターンの動きがもっさりする。最後は3点火力なら何でも良かったが引けずに負け。
Round3エスパー石鍛冶? ○×○
G1、先達スタートからおかわり追加。相手の引きが悉く土地だった様で、その隙にFLと稲妻をガンガン叩き込んで勝ち。
G2、先ほどのG1でソープロと青白系の土地以外何も見ていなかったのでサイドで迷う。とりあえず粉々と追加のボルテックスを投入。
相手が石鍛冶、トラフトと展開、アンシーもあったのでエスパー石鍛冶と判明。
トラフトが嫌なので早期に勝負を決めたかったが、トラフト攻撃後の天使トークンに連続でソープロを撃たれ、火力が追い付かず負け。
G3、急いで流弾をサイドイン。
軽量火力だらけのハンドをキープ。石鍛冶を確実に焼いて、ちまちま本体を削る。
1回目のボルテックスはWillされ、鎮め家はBEBで除去されるが、両者を即座に引き戻す。両方が通るも相手もリンリンを裏表でキャストしてこちらがピンチ。
さらに次のターンに爆薬が設置され、負けを覚悟。ちなみに相手のライフは6で場にはスピリットが4体。こちらのハンドはFBのみでライフは残8。
しかし、相手がアップキープに爆薬を起動し忘れ2点を食らったため、ライフが4に。さらに鎮め家が除去されず白マナも立っていなかったので返しのターンでFBを打ち消されなくして勝ち。
結果、2-1。
・カナスレ戦はかなり慎重にプレイした事が奏功して勝てたのが地味に嬉しかったし、対カナスレの戦い方もそこそこ掴めた。
・ジャンドに負けたのはゲリラ戦術をサイドから抜いたのが原因かも。やはりあれはサイドにないとヒムに対して無防備になってしまう。
・サイドの見直しは必要。細かい枚数配分と、空き枠が1枚出来る予定なのでそこに何を採るかが重要。
・マリガン基準をよりシビアに。
今日はこんなところかな?
現在赤単は勝率が大体6~7割。良い感じなので、細かい調整を怠らずにやろう。
今日も今日とてショップ巡りしてFoil探し。
なんかマーヴェリックがFullFoilに出来そうな臭いがしてきた。
でもぼくしってるよ。それはやっちゃいけないことなんでしょ?
テーロスの発売も近いしなぁ・・・。
で、今日は晴れる屋レガシー、通称はれがしーに参加。
まずは14時の部。使用デッキはサイドをちょっと弄った赤単バーン。
Round1 ジャンド ○×○
G1は先達と1マナ火力でスタートしてからFL連打で勝ち。
G2は早いターンからタルモ連打されて負け。あのサイズ差はあかん。
G3は先達スタートから順調に軽量火力で削る。途中のタルモが厳しかったけど火力が間に合って勝ち。
Round2 ドレッジ ××
G1は相手のセラピーでFL二枚落とされたのが痛かった。ライフ7まで追い詰めるも最後の最後で火力を引けず負け。FBあったから3点火力なら何でも良かったのだけど・・・。
G2はさっさとイオナ釣られてGG。流石に無理。
Round3 4C石鍛冶 ○○
G1は先達スタート出来なかったけど軽量火力固め引きして、全て叩き込んで勝ち。
G2は先達スタート。石鍛冶を火力で捌くも瞬唱から十手素出しで焦る。しかし返のボルテックスが着地。そのままゲインを封じて勝ち。
結果2-1。ドレッジ相手はまだまだ練習積まないと勝てないなぁ・・・。
続いて17時の部にも参加。デッキは同じくバーン。
Round1 カナスレ ×○○
G1、こっちの軽量火力が目くらましされ、貫かれ、嵌められ、Willされる。10枚以上の火力を消され、タルモでGG。
G2、鎮め家と流弾を全力でサイドイン。怒りの打ち消せない攻勢。
先達がさっさと除去されるも貫きとDazeをケアしてマナを立てながら火力を確実に入れる。途中のマングーススレショはサージカルでブレストを根こそぎ引っこ抜く事で妨害。Zealotを壁として立て、火力を丁寧に入れて勝ち。
G3、相手デルヴァー、こちら先達でスタート。相手のデルヴァーがすぐに裏返るもこちらもZealotを出してライフレースを優位に。
デルヴァーパンチの返しに殴ったらガイドの誘発で稲妻が見える。手札の鎮め家を確実に生き残らせる為にZealotを追加して稲妻を引出し、即座にサージカルで引っこ抜く。この時に他の火力が1枚だけなのも確認。
安心して鎮め家を着地させ、デルヴァーをチェンライで除去。相手もマングースを追加するが警戒しているのか殴って来ない。
相手のライフが15なので迂闊には動けず、途中土地を2連続で引く等厳しい状況。
相手がさらにマングースを追加するがやはり殴ってこないので、引き込んだLSとPOPを撃ち込み、ライフが射程圏内に入った所で手札のFBを2発叩き込んで勝ち。
Round2 ジャンド ○××
G1、後手だったが連続先達のナイススタート。ヒムで火力を2枚落とされるが後続をタイミング良く引いてライフを削っていく。
途中リリアナから続いて血編みでタルモが捲れてピンチになるも、最後の1ターンで火力を引けて勝ち。
G2、ヒムの後にタルモを連続で叩き付けられる。チャンプブロックを何度か挟みながら火力で本体を狙う。ワンチャン見えた所で相手がヒムをトップして、火力を落とされてGG。
G3、相手のタルモに構わずFLを連続で入れて自分ごとライフを削るが、2マナ火力を固め引きしてターンの動きがもっさりする。最後は3点火力なら何でも良かったが引けずに負け。
Round3エスパー石鍛冶? ○×○
G1、先達スタートからおかわり追加。相手の引きが悉く土地だった様で、その隙にFLと稲妻をガンガン叩き込んで勝ち。
G2、先ほどのG1でソープロと青白系の土地以外何も見ていなかったのでサイドで迷う。とりあえず粉々と追加のボルテックスを投入。
相手が石鍛冶、トラフトと展開、アンシーもあったのでエスパー石鍛冶と判明。
トラフトが嫌なので早期に勝負を決めたかったが、トラフト攻撃後の天使トークンに連続でソープロを撃たれ、火力が追い付かず負け。
G3、急いで流弾をサイドイン。
軽量火力だらけのハンドをキープ。石鍛冶を確実に焼いて、ちまちま本体を削る。
1回目のボルテックスはWillされ、鎮め家はBEBで除去されるが、両者を即座に引き戻す。両方が通るも相手もリンリンを裏表でキャストしてこちらがピンチ。
さらに次のターンに爆薬が設置され、負けを覚悟。ちなみに相手のライフは6で場にはスピリットが4体。こちらのハンドはFBのみでライフは残8。
しかし、相手がアップキープに爆薬を起動し忘れ2点を食らったため、ライフが4に。さらに鎮め家が除去されず白マナも立っていなかったので返しのターンでFBを打ち消されなくして勝ち。
結果、2-1。
・カナスレ戦はかなり慎重にプレイした事が奏功して勝てたのが地味に嬉しかったし、対カナスレの戦い方もそこそこ掴めた。
・ジャンドに負けたのはゲリラ戦術をサイドから抜いたのが原因かも。やはりあれはサイドにないとヒムに対して無防備になってしまう。
・サイドの見直しは必要。細かい枚数配分と、空き枠が1枚出来る予定なのでそこに何を採るかが重要。
・マリガン基準をよりシビアに。
今日はこんなところかな?
現在赤単は勝率が大体6~7割。良い感じなので、細かい調整を怠らずにやろう。
という名の休職中。
どうもこんばんは。キツネです。
結局休職して実家へ戻りました。休職の期間は決まっていないです。一応。
医者の指示聞きながらテキトーに遊び倒す気満々です。
とりあえず晴れる屋の平日レガシー出まくってやる。毎日やってるみたいだし。
特価品コーナーとかFoilも充実していたから関西に戻る前に収集しておこう。
という訳で本日は平日レガシー参加。
使用デッキは赤単バーン。
Round1 呪禁バント ○○
G1 後手。トラフトが2ターン目に着地するも1マナ火力を固め引きし焼き切る。
G2 後手。相手の生物が出てこない間に先達と盲信者がライフを削り、POPでフィニッシュ。
Round2 チームアメリカ ××
G1 先手。死儀礼を焼きつつ本体へ火力を入れていくが息切れ。お互いトップ勝負になるが残り4ライフを削れずタルモに殴り殺される。
G2 先手。土地1ハンドをキープしたら土地が止まる。相手も引きが弱めだったが墓忍び2連打に耐え切れず負け。
Round3 Post ○×○
G1 先手。序盤から順調に削り、3ターン目にボルテックス着地。微光地のゲインを封じてから稲妻を連続で叩き込みボルテックスの効果でフィニッシュ。
G2 後手。相手が先手1ターン目に墳墓から抵抗の宝球。続けざま磁石のゴーレムでマウント。流石に何も出来ず負け。
G3 先手。相手がマリガンの闇に飲み込まれる。こちらは先達と火力を入れた後にボルテックス着地。相手の残ライフ11の時に稲妻×2と撃ち込みで9点削り、ボルテックスで自動的にフィニッシュ。
結果2-1でした。
チメリカは相性も悪くないので勝ちたかった・・・。
でもサイド後にラヴァマン抜くとかとんでもない事してた。反省。
POPを全然引けなかったけど、プレイングも多々拙い部分があった。
まずは3-0出来るように頑張る。
テーロスも色々公開されてますね。
個人的にはパーフォロスとその武器、ケルベロスとドラゴンが今のところのFoilターゲット。
フルスポ出たらまた収集リストを出そう。
大阪の皆様にもご協力を仰ぐ・・・かも?
どうもこんばんは。キツネです。
結局休職して実家へ戻りました。休職の期間は決まっていないです。一応。
医者の指示聞きながらテキトーに遊び倒す気満々です。
とりあえず晴れる屋の平日レガシー出まくってやる。毎日やってるみたいだし。
特価品コーナーとかFoilも充実していたから関西に戻る前に収集しておこう。
という訳で本日は平日レガシー参加。
使用デッキは赤単バーン。
Round1 呪禁バント ○○
G1 後手。トラフトが2ターン目に着地するも1マナ火力を固め引きし焼き切る。
G2 後手。相手の生物が出てこない間に先達と盲信者がライフを削り、POPでフィニッシュ。
Round2 チームアメリカ ××
G1 先手。死儀礼を焼きつつ本体へ火力を入れていくが息切れ。お互いトップ勝負になるが残り4ライフを削れずタルモに殴り殺される。
G2 先手。土地1ハンドをキープしたら土地が止まる。相手も引きが弱めだったが墓忍び2連打に耐え切れず負け。
Round3 Post ○×○
G1 先手。序盤から順調に削り、3ターン目にボルテックス着地。微光地のゲインを封じてから稲妻を連続で叩き込みボルテックスの効果でフィニッシュ。
G2 後手。相手が先手1ターン目に墳墓から抵抗の宝球。続けざま磁石のゴーレムでマウント。流石に何も出来ず負け。
G3 先手。相手がマリガンの闇に飲み込まれる。こちらは先達と火力を入れた後にボルテックス着地。相手の残ライフ11の時に稲妻×2と撃ち込みで9点削り、ボルテックスで自動的にフィニッシュ。
結果2-1でした。
チメリカは相性も悪くないので勝ちたかった・・・。
でもサイド後にラヴァマン抜くとかとんでもない事してた。反省。
POPを全然引けなかったけど、プレイングも多々拙い部分があった。
まずは3-0出来るように頑張る。
テーロスも色々公開されてますね。
個人的にはパーフォロスとその武器、ケルベロスとドラゴンが今のところのFoilターゲット。
フルスポ出たらまた収集リストを出そう。
大阪の皆様にもご協力を仰ぐ・・・かも?
どうもこんばんは。
検査の結果、大事には至りませんでした。
ストレス性の可能性が一番高いみたいです。
ご心配をお掛けしました。
ただ、一応心療内科には行った方が良いとの助言もあったので、
行ってみようかとは思います。自分の体の事ですし。
ともあれ、実際にご連絡くださった方々を始め、ご迷惑をお掛けしました。
検査の結果、大事には至りませんでした。
ストレス性の可能性が一番高いみたいです。
ご心配をお掛けしました。
ただ、一応心療内科には行った方が良いとの助言もあったので、
行ってみようかとは思います。自分の体の事ですし。
ともあれ、実際にご連絡くださった方々を始め、ご迷惑をお掛けしました。
昨日の朝から激しい頭痛に悩まされる。
特に昨日は痛みで午前中は身動き取れませんでした。
夕方に病院へ行って頭痛薬を貰うがあまり効かず。
一応動けるレベルには回復したので出社したが、上司からの指示で大病院へ。
今問診、採血、CTが終わり再度の診察待ち。
何もなければ良いのだけど……。
特に昨日は痛みで午前中は身動き取れませんでした。
夕方に病院へ行って頭痛薬を貰うがあまり効かず。
一応動けるレベルには回復したので出社したが、上司からの指示で大病院へ。
今問診、採血、CTが終わり再度の診察待ち。
何もなければ良いのだけど……。
どうもこんばんは。レガシーパーツ買ってたらお財布ピンチなキツネです。
今週は土曜日はスタンに参加、日曜はEDHやってました。
日曜のレポは4MNさんが書いて下さるでしょう。(人任せ)
よって今回は土曜スタンの結果をば。
土曜スタンでの使用デッキは5C吹き荒れる潜在能力デッキ。
レシピは以下の通り。
エルフの神秘家×4
自由なる者、ルーリク・サー×3
グリセルブランド×1
世界棘のワーム×2
遥か見×4
至高の評決×3
終末×2
予想外の結果×2
天才の煽り×2
吹き荒れる潜在能力×3
異教徒の罰×3
ギルドの抗争×1
彩色の灯篭×2
悪鬼の血脈、ティボルト×2
プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス×2
神聖な泉×1
蒸気孔×1
血の墓所×1
草むした墓×1
寺院の庭×2
神無き祭殿×1
繁殖池×1
湿った墓×1
聖なる鋳造所×1
踏み鳴らされた地×1
氷河の城塞×1
水没した地下墓地×1
龍髑髏の山頂×2
根縛りの岩山×2
洋花弁の木立×2
孤立した礼拝堂×1
硫黄の滝×1
内陸の湾港×1
断崖の避難所×1
森林の墓所×1
魂の洞窟×1
デッキ作った本人すら一切予測不能。大雑把なネタデッキ。
マナ安定を考た結果、ギルランとM10ランドを全て入れた上で彩色の灯篭を投入して強引に調整する。
さらにデッキがメイン61枚と言う汚さ。
勝ち負け以上に楽しくやりたいというコンセプトのデッキです。
ではスタンの結果を。
G1、グルールビート ☓〇☓
R1、後手、相手ドブン。何をするでもなく瞬殺。
R2、全除去が間に合う。サイドからの戦導者のらせんで時間とライフを稼ぎ、最後はグリセルが着地して勝ち。
R3、相手も温かったがこっちも温い。引きが悉く噛み合わず、最後は暴行者勇血を3枚分重ねられて負け。
G2、エスパーt緑コントロール 〇〇
R1、先手。1ターン目マナクリ2ターン目遥か見の高速スタート。相手が2ターン目に遥か見を唱えた為、返しのターンで潜在能力を叩きつける。
相手は必死に解答を探すも、神秘家の潜在能力が吹き荒れた結果ルーリク・サーに変身。wwww
それを見た相手が投了。
R2、こちらも相手も遥か見スタート。慎重な相手から打消しを引き出す為にまず吹き荒れる潜在能力をキャストし、予想通り打消される。
返しで相手がラヴニカジェイス。小マイナスで打消し2枚がハンドへ。しかしこちらのトップが予想外の結果なのでキャスト。ギルドの抗争が捲れる。ww
相手が急いで霊異種を出すが、一発目の抗争で相手がボーラスの占い師が出るが、こちらなんと世界棘。
相手がジェイスやスフィンクスの啓示で解答策を探すも、そのままワームが圧殺。
凄い渋い顔でサイドインしてる相手の顔が印象的でした・・・。
G3、トリココントロール ☓〇☓
R1、後手。マナクリ×2の高速スタートから吹き荒れる潜在能力をキャストするがここは相手が占い師から引き込んだ中略。
相手レコナーキャスト。返しで手札からルーリク・サーが着地。相手がさらにレコナー追加でエンド。ルーリク・サーで占い師を落としてエルフを追加。すると突然相手が熟慮を表裏でキャスト。12点を喰らいながら掘り進める。
ここで気付くが手遅れ。相手は熟慮で土地を引き込み、冒涜の行動。更に6点を喰らうが、こちらは26点叩き込まれて負け。
R2、最速で異教徒の罰を着地させる。最初の起動で世界棘が捲れ11点をぶち込むが相手も戦導者のらせんを瞬唱で使い回しながら耐える。二回目の起動でグリセルが捲れ8点。エンド前に損耗で異教徒の罰を破壊し、らせんを撃ち込まれる。さらにギルランアンタップインからの占い師で更なるらせんを加える。
しかしこちらのトップが天才の煽り。相手のギルランアンタップインで11点になった残ライフを世界棘のディスカードでピッタリ削りきる。
R3、お互いダブマリ。異教徒の罰が速攻で損耗され、ルーリクサーは消されて
早くもトップ合戦。
こちらのトップ予想外の結果からまさかの世界棘が着地。しかし相手が宝球トップで消される。
お互い土地ドローを挟んで、ルーリク・サーを叩きつけるが相手も至高の評決で解決。
2ターン連続で土地を引いた後にグリセルを叩きつけたら相手は瞬唱込みのらせんで除去。返しのティボルトがボーラスに変身。瞬唱を抱え込むが相手のエンド前瞬唱がまさかの霊異種に。さらに土地を引かれ、ボーラスが落とされる。
そのまま霊異種を落とせず負け。
R3は凄まじい叩きつけ合いになったが負け。ここまでやって負けたら悔しいけど認めざるを得ない・・・。
結果として、1-2。全員異教徒の罰や潜在能力で大笑いしたからまぁOK。ww
ん~、まだまだ改良出来そうです。グリセルは怪しいので緑始原体にでも変えるかな?
久しぶりの変態デッキ使用だったけど、上々の結果。
次なるデッキ構築のインスピレーションを得る為にも、もう少し使い込んでみます。ww
今週は土曜日はスタンに参加、日曜はEDHやってました。
日曜のレポは4MNさんが書いて下さるでしょう。(人任せ)
よって今回は土曜スタンの結果をば。
土曜スタンでの使用デッキは5C吹き荒れる潜在能力デッキ。
レシピは以下の通り。
エルフの神秘家×4
自由なる者、ルーリク・サー×3
グリセルブランド×1
世界棘のワーム×2
遥か見×4
至高の評決×3
終末×2
予想外の結果×2
天才の煽り×2
吹き荒れる潜在能力×3
異教徒の罰×3
ギルドの抗争×1
彩色の灯篭×2
悪鬼の血脈、ティボルト×2
プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス×2
神聖な泉×1
蒸気孔×1
血の墓所×1
草むした墓×1
寺院の庭×2
神無き祭殿×1
繁殖池×1
湿った墓×1
聖なる鋳造所×1
踏み鳴らされた地×1
氷河の城塞×1
水没した地下墓地×1
龍髑髏の山頂×2
根縛りの岩山×2
洋花弁の木立×2
孤立した礼拝堂×1
硫黄の滝×1
内陸の湾港×1
断崖の避難所×1
森林の墓所×1
魂の洞窟×1
デッキ作った本人すら一切予測不能。大雑把なネタデッキ。
マナ安定を考た結果、ギルランとM10ランドを全て入れた上で彩色の灯篭を投入して強引に調整する。
さらにデッキがメイン61枚と言う汚さ。
勝ち負け以上に楽しくやりたいというコンセプトのデッキです。
ではスタンの結果を。
G1、グルールビート ☓〇☓
R1、後手、相手ドブン。何をするでもなく瞬殺。
R2、全除去が間に合う。サイドからの戦導者のらせんで時間とライフを稼ぎ、最後はグリセルが着地して勝ち。
R3、相手も温かったがこっちも温い。引きが悉く噛み合わず、最後は暴行者勇血を3枚分重ねられて負け。
G2、エスパーt緑コントロール 〇〇
R1、先手。1ターン目マナクリ2ターン目遥か見の高速スタート。相手が2ターン目に遥か見を唱えた為、返しのターンで潜在能力を叩きつける。
相手は必死に解答を探すも、神秘家の潜在能力が吹き荒れた結果ルーリク・サーに変身。wwww
それを見た相手が投了。
R2、こちらも相手も遥か見スタート。慎重な相手から打消しを引き出す為にまず吹き荒れる潜在能力をキャストし、予想通り打消される。
返しで相手がラヴニカジェイス。小マイナスで打消し2枚がハンドへ。しかしこちらのトップが予想外の結果なのでキャスト。ギルドの抗争が捲れる。ww
相手が急いで霊異種を出すが、一発目の抗争で相手がボーラスの占い師が出るが、こちらなんと世界棘。
相手がジェイスやスフィンクスの啓示で解答策を探すも、そのままワームが圧殺。
凄い渋い顔でサイドインしてる相手の顔が印象的でした・・・。
G3、トリココントロール ☓〇☓
R1、後手。マナクリ×2の高速スタートから吹き荒れる潜在能力をキャストするがここは相手が占い師から引き込んだ中略。
相手レコナーキャスト。返しで手札からルーリク・サーが着地。相手がさらにレコナー追加でエンド。ルーリク・サーで占い師を落としてエルフを追加。すると突然相手が熟慮を表裏でキャスト。12点を喰らいながら掘り進める。
ここで気付くが手遅れ。相手は熟慮で土地を引き込み、冒涜の行動。更に6点を喰らうが、こちらは26点叩き込まれて負け。
R2、最速で異教徒の罰を着地させる。最初の起動で世界棘が捲れ11点をぶち込むが相手も戦導者のらせんを瞬唱で使い回しながら耐える。二回目の起動でグリセルが捲れ8点。エンド前に損耗で異教徒の罰を破壊し、らせんを撃ち込まれる。さらにギルランアンタップインからの占い師で更なるらせんを加える。
しかしこちらのトップが天才の煽り。相手のギルランアンタップインで11点になった残ライフを世界棘のディスカードでピッタリ削りきる。
R3、お互いダブマリ。異教徒の罰が速攻で損耗され、ルーリクサーは消されて
早くもトップ合戦。
こちらのトップ予想外の結果からまさかの世界棘が着地。しかし相手が宝球トップで消される。
お互い土地ドローを挟んで、ルーリク・サーを叩きつけるが相手も至高の評決で解決。
2ターン連続で土地を引いた後にグリセルを叩きつけたら相手は瞬唱込みのらせんで除去。返しのティボルトがボーラスに変身。瞬唱を抱え込むが相手のエンド前瞬唱がまさかの霊異種に。さらに土地を引かれ、ボーラスが落とされる。
そのまま霊異種を落とせず負け。
R3は凄まじい叩きつけ合いになったが負け。ここまでやって負けたら悔しいけど認めざるを得ない・・・。
結果として、1-2。全員異教徒の罰や潜在能力で大笑いしたからまぁOK。ww
ん~、まだまだ改良出来そうです。グリセルは怪しいので緑始原体にでも変えるかな?
久しぶりの変態デッキ使用だったけど、上々の結果。
次なるデッキ構築のインスピレーションを得る為にも、もう少し使い込んでみます。ww
どうもこんにちは。キツネです。三連休って素晴らしい。
土曜は昼からビアフェスでお酒飲んで、
日曜はデッキ調整した後に夕方からドラフトと麻雀やって、
それでもなお休める日があるなんて!
今日はゆっくりデッキ弄りに興じようかと。
さて、タイトルですが。
プレリは不参加でした。
土曜は年一のビアフェスを優先したし、そもそも今回のプレリに魅力を感じなかったので。
一応感覚を知る為だけにドラフトは一回やりましたが、
爆弾を大量に抱え込むか、綺麗にスリヴァーを組んだ人が勝つ印象。
除去が少ないのでサイズに対抗する手段が少なく、緑を抱えた相手に対処出来ない。
また、大型化等の大雑把なフィニッシュが緑にはあるため、盤面をいきなり引っ繰り返されたりもする。
勿論他の色も組み方次第で戦えるものの、ある一線を越えたデッキへの対処がかなり難しい。破滅の刃は見たら確定で取るレベル。
ちゃんと学ばないと今回のドラフトは難しいなぁ、と感じました。
で、構築の方に目を向けて見ると・・・
正直、環境ローテーションまでは大きくメタも変化しないかも。
そもそも現在の構築のカードパワーに耐えうるレベルのカードが少ない。
実際に使われそうなカードは、
・白
威圧する君主
テューンの大天使
剣の熾天使
精霊への挑戦
天界のほとばしり
ただし大天使は環境ローテ後、熾天使は個人的趣味でのワンチャン枠
・青
急かし
潮縛りの魔道士
(夢への放逐)
青は良く解らないけど、どれも下位互換ばっかり。
夢への放逐は、どこかで悪さ出来そうなのでワンチャン枠
・黒
闇の予言
不気味な帰還
生命散らしのゾンビ
闇の領域の隆盛
影生まれの悪魔
ザスリッドの屍術師
破滅の刃
こう見ると黒は粒揃い。使い方次第で輝けそうなカードが多く、M14の勝ち頭。
・赤
燃え立つ大地
チャンドラのフェニックス
ゴブリンの外交官
精神灼き
オーガの戦駆り
ショック
紅蓮の達人チャンドラ
相変わらず癖が強い。チャンフェニと精神灼きについてはレコナーと住み分け出来るかが課題。新チャンドラはトリコでワンチャン?
・緑
エルフの神秘家
大型化
カロニアのハイドラ
原始の報奨
凶暴な召喚
漁る軟泥
魔女跡追い
ラノエルの同型再版は嬉しい。他の生物も雑に強い系。そして軟泥。
・他
泡立つ大釜
漸増爆弾
変わり谷
大釜はカルトな人気が出そう。爆弾は安定。でも何より変わり谷。
今回はFoilターゲットも少なめ。節約かな?
レガシー的観点からはまだ見れてないから、もう一度見ておこうか。
土曜は昼からビアフェスでお酒飲んで、
日曜はデッキ調整した後に夕方からドラフトと麻雀やって、
それでもなお休める日があるなんて!
今日はゆっくりデッキ弄りに興じようかと。
さて、タイトルですが。
プレリは不参加でした。
土曜は年一のビアフェスを優先したし、そもそも今回のプレリに魅力を感じなかったので。
一応感覚を知る為だけにドラフトは一回やりましたが、
爆弾を大量に抱え込むか、綺麗にスリヴァーを組んだ人が勝つ印象。
除去が少ないのでサイズに対抗する手段が少なく、緑を抱えた相手に対処出来ない。
また、大型化等の大雑把なフィニッシュが緑にはあるため、盤面をいきなり引っ繰り返されたりもする。
勿論他の色も組み方次第で戦えるものの、ある一線を越えたデッキへの対処がかなり難しい。破滅の刃は見たら確定で取るレベル。
ちゃんと学ばないと今回のドラフトは難しいなぁ、と感じました。
で、構築の方に目を向けて見ると・・・
正直、環境ローテーションまでは大きくメタも変化しないかも。
そもそも現在の構築のカードパワーに耐えうるレベルのカードが少ない。
実際に使われそうなカードは、
・白
威圧する君主
テューンの大天使
剣の熾天使
精霊への挑戦
天界のほとばしり
ただし大天使は環境ローテ後、熾天使は個人的趣味でのワンチャン枠
・青
急かし
潮縛りの魔道士
(夢への放逐)
青は良く解らないけど、どれも下位互換ばっかり。
夢への放逐は、どこかで悪さ出来そうなのでワンチャン枠
・黒
闇の予言
不気味な帰還
生命散らしのゾンビ
闇の領域の隆盛
影生まれの悪魔
ザスリッドの屍術師
破滅の刃
こう見ると黒は粒揃い。使い方次第で輝けそうなカードが多く、M14の勝ち頭。
・赤
燃え立つ大地
チャンドラのフェニックス
ゴブリンの外交官
精神灼き
オーガの戦駆り
ショック
紅蓮の達人チャンドラ
相変わらず癖が強い。チャンフェニと精神灼きについてはレコナーと住み分け出来るかが課題。新チャンドラはトリコでワンチャン?
・緑
エルフの神秘家
大型化
カロニアのハイドラ
原始の報奨
凶暴な召喚
漁る軟泥
魔女跡追い
ラノエルの同型再版は嬉しい。他の生物も雑に強い系。そして軟泥。
・他
泡立つ大釜
漸増爆弾
変わり谷
大釜はカルトな人気が出そう。爆弾は安定。でも何より変わり谷。
今回はFoilターゲットも少なめ。節約かな?
レガシー的観点からはまだ見れてないから、もう一度見ておこうか。
どうもこんばんは。キツネです。最近月記化しております。
とりあえず箇条書き。
・スタン
ナヤビートに落ち着きました。とりあえずメインサイド併せてFullFoil終了。
ジャンド、というかオリヴィア相手にきついのはビートの宿命。
サイドボードに積んでる篝火を更なるオリヴィア対策に変えないとなぁ。
・モダン
とりあえずキキジキポッド構築完了。
次は最速先手2ターンで勝負を決める脳筋ステロ組みます。
・レガシー
マーヴェリックで落ち着いています。
エルフは組んでいますが、次はジャンド組みたい。
・Y夫妻
凄い久しぶりに会った。元気そうで何より。
嫁の方がFoilに惹かれてるらしい。俺の悪影響受けてる。www
・masa君
これも久しぶりに会った。
とりあえずモダン追加で組んでおこう。
ボブはモダマスの方が高い。通常版買おうか。
とりあえず箇条書き。
・スタン
ナヤビートに落ち着きました。とりあえずメインサイド併せてFullFoil終了。
ジャンド、というかオリヴィア相手にきついのはビートの宿命。
サイドボードに積んでる篝火を更なるオリヴィア対策に変えないとなぁ。
・モダン
とりあえずキキジキポッド構築完了。
次は最速先手2ターンで勝負を決める脳筋ステロ組みます。
・レガシー
マーヴェリックで落ち着いています。
エルフは組んでいますが、次はジャンド組みたい。
・Y夫妻
凄い久しぶりに会った。元気そうで何より。
嫁の方がFoilに惹かれてるらしい。俺の悪影響受けてる。www
・masa君
これも久しぶりに会った。
とりあえずモダン追加で組んでおこう。
ボブはモダマスの方が高い。通常版買おうか。
土曜は競馬場に馬を見に行ってました。キツネです。
競馬を本気でやるつもりなど毛頭ありませんが、月一で馬を見ながら倍率が高いの上から三つ単勝で買うだけの雑な作業。
その内当たったら良いなぁ程度の感覚。要は仲間内で馬を見に行く気晴らしです。
当然当たる筈も無く。
で、日曜はゲームデー。
環境理解とか調整とか適当だったんで一切合切関係無い赤単で突撃。
結果的にTOP8残ってプロモゲット出来たのでノルマは達成。
後はキシリさんに投げ付けるだけです。
ただ、正直言って霊異種舐めてました。くっそ強い。
フリーでトリコとスパーしましたが、霊異種除去出来ん。
ホワイトジャンド使っても凄まじいレベルで手を焼いたので対策が必要。
針はちゃんとサイドに入れておこう・・・。
加えて思った以上にバントオーラが流行っているので、天啓の光を積んでも良いレベル。ゴルチャだと枚数的に間に合わないかも。
ちょっと環境を整理し直そう。その上でデッキを調整しないと。
競馬を本気でやるつもりなど毛頭ありませんが、月一で馬を見ながら倍率が高いの上から三つ単勝で買うだけの雑な作業。
その内当たったら良いなぁ程度の感覚。要は仲間内で馬を見に行く気晴らしです。
当然当たる筈も無く。
で、日曜はゲームデー。
環境理解とか調整とか適当だったんで一切合切関係無い赤単で突撃。
結果的にTOP8残ってプロモゲット出来たのでノルマは達成。
後はキシリさんに投げ付けるだけです。
ただ、正直言って霊異種舐めてました。くっそ強い。
フリーでトリコとスパーしましたが、霊異種除去出来ん。
ホワイトジャンド使っても凄まじいレベルで手を焼いたので対策が必要。
針はちゃんとサイドに入れておこう・・・。
加えて思った以上にバントオーラが流行っているので、天啓の光を積んでも良いレベル。ゴルチャだと枚数的に間に合わないかも。
ちょっと環境を整理し直そう。その上でデッキを調整しないと。
書くのサボってましたけど生きてますよ。キツネです。
恒例のFoil集めは良い感じ。残るは復活の声Foil二枚で完了。ラルは一旦パス。
スタンはホワイトジャンドを継続しつつ赤単が再始動。
両デッキとも新環境でも戦えそうだし、環境ローテの度にデッキ大幅に換えるのがしんどい。
特に赤単はチャンフェニ再録らしいしね。大切にしまっておいたFoilがまた使える!!
後は稲妻と先達の再録を待とうか。(ぇ
レガシーは相変わらずマーヴェリック継続。
タッチカラーをちょこちょこ弄りながら一番良いカラーを模索している段階。
今のところドランが一番良いかなぁ?
デッドガイ・エイルやエルフも試したいので給料やボーナスと相談かな。
でもいい加減貯金進めないと・・・。
モダンはとりあえず常備用のデッキを一つ構築。一応、ね。
EDHはサボり気味。とある事象のせいで全く熱が上がらん。
当面はラッカ・マーの迷惑具合を上げる事にしよう。
恒例のFoil集めは良い感じ。残るは復活の声Foil二枚で完了。ラルは一旦パス。
スタンはホワイトジャンドを継続しつつ赤単が再始動。
両デッキとも新環境でも戦えそうだし、環境ローテの度にデッキ大幅に換えるのがしんどい。
特に赤単はチャンフェニ再録らしいしね。大切にしまっておいたFoilがまた使える!!
後は稲妻と先達の再録を待とうか。(ぇ
レガシーは相変わらずマーヴェリック継続。
タッチカラーをちょこちょこ弄りながら一番良いカラーを模索している段階。
今のところドランが一番良いかなぁ?
デッドガイ・エイルやエルフも試したいので給料やボーナスと相談かな。
でもいい加減貯金進めないと・・・。
モダンはとりあえず常備用のデッキを一つ構築。一応、ね。
EDHはサボり気味。とある事象のせいで全く熱が上がらん。
当面はラッカ・マーの迷惑具合を上げる事にしよう。
Foilターゲットをリストアップ
墓所への乱入×4
薪荒れのシャーマン×4
ワームの到来×4
唯々諾々×2
ヴィズコーパの血男爵×2
イマーラ・タンドリス×たくさん!!
ラクドスの血魔女、イクサヴァ×4
花崗岩の凝視×2
軍団の戦略×4
残虐の達人×2
化膿×4
ラル・ザレック×1
とげの道化×4
変化/点火×4
トロスターニの召喚士×1
ひるまぬ勇気×4
復活の声×4
戦導者のらせん×2
・・・まぁ、ギルランを大量購入した時よりマシか。
皆様、ご協力頂ければ幸いです。
墓所への乱入×4
薪荒れのシャーマン×4
ワームの到来×4
唯々諾々×2
ヴィズコーパの血男爵×2
イマーラ・タンドリス×たくさん!!
ラクドスの血魔女、イクサヴァ×4
花崗岩の凝視×2
軍団の戦略×4
残虐の達人×2
化膿×4
ラル・ザレック×1
とげの道化×4
変化/点火×4
トロスターニの召喚士×1
ひるまぬ勇気×4
復活の声×4
戦導者のらせん×2
・・・まぁ、ギルランを大量購入した時よりマシか。
皆様、ご協力頂ければ幸いです。
どうもこんばんは。最近レガシーにお熱のキツネです。
いやー思っていたより遥かにレガシーが楽しい。
スタン熱が下がり始めてる事もあり、その傾向はより顕著に。
なんというか、最近のスタンのメタゲームが好きになれない。
確かにカウブレやデルバーばっかの時より良いんだろうけど、WotCがあからさまな対策カードを連打するのが気になる。
特にコントロールに対してのアンチカードが最近多い印象。
環境としては『健全』なんだろうけど、よくよく考えればちょっと違う『健全』だとは思う。
ビートもいます。コントロールもいます。コンボもたまにいます。
でも、より細かくデッキタイプを見るとどうでしょうか?
レコナーが蔓延った影響で速攻系デッキはドブン型以外は消え、自分もレコナーを積んだ中速型が大勢を占める。
コントロールはほぼトリコミッドだし、古き良きヘビーコントロールなんて殆どいない。
もっと大雑把な言い方をすると、ひたすらパワーカードを叩き付けてドブンすりゃ勝ちな環境。
誤解を恐れない言い方をすれば脳味噌停止でやっても勝つのが容易な環境です。
ライフを一切削れていないのに雷口とオレリアの二枚だけで勝ったり、何も考えずに墓地肥やして釣り上げれば勝てたり・・・。
カウンターが弱い環境ってこうなるのかと改めて感じます。
個人的にはマナリーク帰ってきても良いかな、と感じます。
コントロール使いと胃が痛くなる様な戦いをするのも好きな身としては、M11発売後の青黒コンみたいなヘビーコンが環境にいて欲しい。じゃないと面白くない。
それに比べてレガシーって『健全』ではあると思います。
どのデッキにも常にチャンスがあるし、戦える。
そして何より考えて戦わないと一瞬でひっくり返される緊張が寧ろ心地良い。
ドブン主体のスタン、禁止だらけのモダン・・・ちとしんどい。
初期投資が大変だけど、そこを乗り越えれば後は楽だしね。
実際参入する為に頑張ったけど、今後も間違いなく楽しめる。
実際今使ってるマーベリックが凄い楽しい。緑白なのに凄く考える。
キシリさんにメガランデスを託し、いばちゃんにテゼレッターをプッシュ。
自分も新しいデッキに目を向けよう。
いやー思っていたより遥かにレガシーが楽しい。
スタン熱が下がり始めてる事もあり、その傾向はより顕著に。
なんというか、最近のスタンのメタゲームが好きになれない。
確かにカウブレやデルバーばっかの時より良いんだろうけど、WotCがあからさまな対策カードを連打するのが気になる。
特にコントロールに対してのアンチカードが最近多い印象。
環境としては『健全』なんだろうけど、よくよく考えればちょっと違う『健全』だとは思う。
ビートもいます。コントロールもいます。コンボもたまにいます。
でも、より細かくデッキタイプを見るとどうでしょうか?
レコナーが蔓延った影響で速攻系デッキはドブン型以外は消え、自分もレコナーを積んだ中速型が大勢を占める。
コントロールはほぼトリコミッドだし、古き良きヘビーコントロールなんて殆どいない。
もっと大雑把な言い方をすると、ひたすらパワーカードを叩き付けてドブンすりゃ勝ちな環境。
誤解を恐れない言い方をすれば脳味噌停止でやっても勝つのが容易な環境です。
ライフを一切削れていないのに雷口とオレリアの二枚だけで勝ったり、何も考えずに墓地肥やして釣り上げれば勝てたり・・・。
カウンターが弱い環境ってこうなるのかと改めて感じます。
個人的にはマナリーク帰ってきても良いかな、と感じます。
コントロール使いと胃が痛くなる様な戦いをするのも好きな身としては、M11発売後の青黒コンみたいなヘビーコンが環境にいて欲しい。じゃないと面白くない。
それに比べてレガシーって『健全』ではあると思います。
どのデッキにも常にチャンスがあるし、戦える。
そして何より考えて戦わないと一瞬でひっくり返される緊張が寧ろ心地良い。
ドブン主体のスタン、禁止だらけのモダン・・・ちとしんどい。
初期投資が大変だけど、そこを乗り越えれば後は楽だしね。
実際参入する為に頑張ったけど、今後も間違いなく楽しめる。
実際今使ってるマーベリックが凄い楽しい。緑白なのに凄く考える。
キシリさんにメガランデスを託し、いばちゃんにテゼレッターをプッシュ。
自分も新しいデッキに目を向けよう。
なんで今日こんな寒いんだよ・・・。
さて、土日。
土曜、フロンティアスタン。
使用デッキはナヤマッハパンチ(ナヤヒューマン)
結果は3-1で2位。唯一負けたのがノベさんのオロスサブミッション。www
1-1で迎えた最終戦で真空飛び膝蹴りからの腕ひしぎ十字固めで負け。(謎
正直ナヤミッドよりは環境的に強い印象。
やっぱり超速攻デッキは手に馴染む。デッキも応えてくれるし嬉しい。ww
ドラフトはびしゃコンが出来なかったから純正シミック組んで3-0。オブ様とグルチャホイルゲット。
最近真面目にやってるんで成績が良いです。
あと、レガシーに手を出す事にしました。ちまちまパーツを集めようかと。
デッキはマーヴェリック作るのが決定。もう一個くらい低予算でメガハンデスでも組もうかと画策。
とりあえずSavannahと不毛の台地が目下の関門。まぁ買おうと思えば買えますが・・・。
モダンも最近殆ど触って無いけどちゃんと弄っておこうか。
一応土日は持ち歩くようにしようかな?
さて、土日。
土曜、フロンティアスタン。
使用デッキはナヤマッハパンチ(ナヤヒューマン)
結果は3-1で2位。唯一負けたのがノベさんのオロスサブミッション。www
1-1で迎えた最終戦で真空飛び膝蹴りからの腕ひしぎ十字固めで負け。(謎
正直ナヤミッドよりは環境的に強い印象。
やっぱり超速攻デッキは手に馴染む。デッキも応えてくれるし嬉しい。ww
ドラフトはびしゃコンが出来なかったから純正シミック組んで3-0。オブ様とグルチャホイルゲット。
最近真面目にやってるんで成績が良いです。
あと、レガシーに手を出す事にしました。ちまちまパーツを集めようかと。
デッキはマーヴェリック作るのが決定。もう一個くらい低予算でメガハンデスでも組もうかと画策。
とりあえずSavannahと不毛の台地が目下の関門。まぁ買おうと思えば買えますが・・・。
モダンも最近殆ど触って無いけどちゃんと弄っておこうか。
一応土日は持ち歩くようにしようかな?
土日共に参加したよ。かなり無茶したけど。
デッキはオリジナルのブチ切れジャンド。www
・土曜
初戦のexexeさんを身内切りし、続く相手はまさかのバベル。wwww
決着までの話が長い以上に縦に長いデッキをなんとか退ける。
その後は二連続IDからのシングルエリミへ。
SE一回戦はトリコぬいぐるみバーン。相手の体制が整う前にスラーグ連打とリターンで勝ち。
二回戦でかねやんのリアニ。
かなり本気で戦ったが1-2で負ける。土地を引けずに負けたのが悔しかった。
その後ドラフトに参加するが、終わった時間が終電アウトな時間。
腹を括りそのまま朝までグダり、早朝にマックへ移動。
かねやん、F田と5時間ぶっ続けでMTG談義をして、13時に再度フロンティア。
一睡もせずに日曜のゲームデーに参加。
SEでナヤミッド、赤単、を切り、決勝でかねやんのリアニにリベンジ達成。
優勝出来ますた。プロモも上位賞含め二日連続でゲット。天使ちゃんイラストがとてもおいしい(?)です。
久しぶりに本気でオリジナルチューン加えたデッキだから優勝は嬉しい。
想像以上のスペックがあったので今後も充分使用していける。
たまにはミッドやコントロールも使っておかないとね。
さて、次のローグの構想を練り込まないと。
デッキはオリジナルのブチ切れジャンド。www
・土曜
初戦のexexeさんを身内切りし、続く相手はまさかのバベル。wwww
決着までの話が長い以上に縦に長いデッキをなんとか退ける。
その後は二連続IDからのシングルエリミへ。
SE一回戦はトリコぬいぐるみバーン。相手の体制が整う前にスラーグ連打とリターンで勝ち。
二回戦でかねやんのリアニ。
かなり本気で戦ったが1-2で負ける。土地を引けずに負けたのが悔しかった。
その後ドラフトに参加するが、終わった時間が終電アウトな時間。
腹を括りそのまま朝までグダり、早朝にマックへ移動。
かねやん、F田と5時間ぶっ続けでMTG談義をして、13時に再度フロンティア。
一睡もせずに日曜のゲームデーに参加。
SEでナヤミッド、赤単、を切り、決勝でかねやんのリアニにリベンジ達成。
優勝出来ますた。プロモも上位賞含め二日連続でゲット。天使ちゃんイラストがとてもおいしい(?)です。
久しぶりに本気でオリジナルチューン加えたデッキだから優勝は嬉しい。
想像以上のスペックがあったので今後も充分使用していける。
たまにはミッドやコントロールも使っておかないとね。
さて、次のローグの構想を練り込まないと。
月刊?身内EDH2月号
2013年2月18日 趣味 コメント (3)なんか暇だからまたやってみよう。
今回はそんなに良いネタ浮かんでないですよ。
・『こりゃグーグーだわ!』一瞬で場を凍り付かせた世紀の言い間違い場面を振り返る。
・雰囲気好転間違い無し?ナメトー氏のEDH参加により顕れるであろう全国的好影響を予測する。
・『俺の立場が!』ナメトー氏参加に戦々恐々のY内氏のゲス、生き残りへの一手はあるのか?
・『ロック(緊縛)されるのも大好き!』新たに暴かれるどうしようもない4MN氏の性癖。
・雌伏の時を続けるmattary氏、次なる『面倒くさい』は来るのか・・・。
・『何故茶色が無い!?』I上氏の飽くなき茶単への探求、怒りの矛先は新エキスパンションへと・・・。
・都市伝説を超えた?キツネ氏が遂に口を開いた『スン・チタンの呪い』
・他人事ではない?キシリ氏が注意を促す『伝染するスン・チタン』とは?
・ドMは俺だけで充分だ!!ついに勃発する4MN氏VSまめきち氏の『シコウの性戦』
・『ないわー』不毛な戦いに巻き込まれた歴々、exexe氏が性戦を一言で断じる!
今回はそんなに良いネタ浮かんでないですよ。
・『こりゃグーグーだわ!』一瞬で場を凍り付かせた世紀の言い間違い場面を振り返る。
・雰囲気好転間違い無し?ナメトー氏のEDH参加により顕れるであろう全国的好影響を予測する。
・『俺の立場が!』ナメトー氏参加に戦々恐々のY内氏のゲス、生き残りへの一手はあるのか?
・『ロック(緊縛)されるのも大好き!』新たに暴かれるどうしようもない4MN氏の性癖。
・雌伏の時を続けるmattary氏、次なる『面倒くさい』は来るのか・・・。
・『何故茶色が無い!?』I上氏の飽くなき茶単への探求、怒りの矛先は新エキスパンションへと・・・。
・都市伝説を超えた?キツネ氏が遂に口を開いた『スン・チタンの呪い』
・他人事ではない?キシリ氏が注意を促す『伝染するスン・チタン』とは?
・ドMは俺だけで充分だ!!ついに勃発する4MN氏VSまめきち氏の『シコウの性戦』
・『ないわー』不毛な戦いに巻き込まれた歴々、exexe氏が性戦を一言で断じる!
フロンティアフルコース
2013年2月18日 趣味 コメント (2)久しぶりに土曜のスタンから徹夜までのフルコース。
スタンは参加人数が少ない上に自分が階段を崩した事で僅か二回戦で終了。
使用デッキは人間リアニ。
今の人間リアニは静電術師タイプと貴種タイプがあるけど、いっその事両方積んでみようと試す。
結果として感じた結論は、貴種タイプのみで十分。
確かに静電術師タイプも強みはあるんだけど、それだけじゃ今の環境は勝ちにくい。
それよりもダイレクトに相手の戦意を崩す無限ライフと無限トークンを内蔵した貴種タイプの方が強いと感じたのと、サイドにより強力なカードを積めるのが強み。
それ以外に試したのはナヤミッド。
メインから幾つか試したい要素を積んでみた結果としては、今後強い可能性を感じます。
後はステロイドビート。
炎樹族がとにかく強い。早い段階から数を並べて押し切る事を可能とする。
赤緑ギルランが出たおかげで猪がかなり強くなった。
加えて、ゴーア族の暴行者がとにかく強い。インスタントとしても生物としてもそこそこの能力を有する為に使い勝手が良い。
土地を切りつめても戦える辺り、ようやく実戦レベルのステロイドが環境に戻って来た感じがします。
今後は恐らくヘビーコントロールが出て来そうな気がします。その兆候もありますし。
コントロールがデッキ構築に必要とする仮想的が定まりつつある今、そろそろでしょうか。
そろそろ構築に全力を注げる時期です。大好きなステロとナヤが戦えるのは今なんで頑張ります。
スタンは参加人数が少ない上に自分が階段を崩した事で僅か二回戦で終了。
使用デッキは人間リアニ。
今の人間リアニは静電術師タイプと貴種タイプがあるけど、いっその事両方積んでみようと試す。
結果として感じた結論は、貴種タイプのみで十分。
確かに静電術師タイプも強みはあるんだけど、それだけじゃ今の環境は勝ちにくい。
それよりもダイレクトに相手の戦意を崩す無限ライフと無限トークンを内蔵した貴種タイプの方が強いと感じたのと、サイドにより強力なカードを積めるのが強み。
それ以外に試したのはナヤミッド。
メインから幾つか試したい要素を積んでみた結果としては、今後強い可能性を感じます。
後はステロイドビート。
炎樹族がとにかく強い。早い段階から数を並べて押し切る事を可能とする。
赤緑ギルランが出たおかげで猪がかなり強くなった。
加えて、ゴーア族の暴行者がとにかく強い。インスタントとしても生物としてもそこそこの能力を有する為に使い勝手が良い。
土地を切りつめても戦える辺り、ようやく実戦レベルのステロイドが環境に戻って来た感じがします。
今後は恐らくヘビーコントロールが出て来そうな気がします。その兆候もありますし。
コントロールがデッキ構築に必要とする仮想的が定まりつつある今、そろそろでしょうか。
そろそろ構築に全力を注げる時期です。大好きなステロとナヤが戦えるのは今なんで頑張ります。
三連休なんていつぶりだろうか?
そんな中一泊で温泉へ。実は今日誕生日だった自分へのささやかな誕生日プレゼントも兼ねて、ね。ww
雪見て風流に浸ったり温泉入ってリフレッシュしたり、夜は予想通りの馬鹿騒ぎしたりと実に楽しかった。
次は夏にどっか行きたい!!
で、今日は久しぶりのEDH。
ニヴミゼ確か全勝。
ガチ方面にシフトして、デッキも今のところ上手く出来てます。
シガルダは勝ち負け半々くらい。
緑始原体がくっそ強かった。あと酷いミスが幾つかあったので反省。
ラッカ・マーは全敗。www
単色はマナファクトもっと増やさないと話にならない。
もっとしっかり調整してみるか。
まだ崩していないEDHが多いのでそこらを整理して、
まずゼガーナで組もうと思います。今まで作った事の無いカラーリングなんで楽しみ。
次にインテットでも組もうかな?キシリさんのリクエストにお応えする為にも昔のニヴミゼのノリを今一度!
最後に一言、スン・チタン怖い。
そんな中一泊で温泉へ。実は今日誕生日だった自分へのささやかな誕生日プレゼントも兼ねて、ね。ww
雪見て風流に浸ったり温泉入ってリフレッシュしたり、夜は予想通りの馬鹿騒ぎしたりと実に楽しかった。
次は夏にどっか行きたい!!
で、今日は久しぶりのEDH。
ニヴミゼ確か全勝。
ガチ方面にシフトして、デッキも今のところ上手く出来てます。
シガルダは勝ち負け半々くらい。
緑始原体がくっそ強かった。あと酷いミスが幾つかあったので反省。
ラッカ・マーは全敗。www
単色はマナファクトもっと増やさないと話にならない。
もっとしっかり調整してみるか。
まだ崩していないEDHが多いのでそこらを整理して、
まずゼガーナで組もうと思います。今まで作った事の無いカラーリングなんで楽しみ。
次にインテットでも組もうかな?キシリさんのリクエストにお応えする為にも昔のニヴミゼのノリを今一度!
最後に一言、スン・チタン怖い。
合計三回参加。
一回目。ボロス。
ボロス以外に勝って自分より強いボロスに負ける。
うん、ある意味順当。
二回目。抽選外れてディミーア。
出たレアが完全にナヤをやれと叫ぶ。ディミーアガン無視。
3-1で商品圏内フィニッシュ。
三回目。ボロス。
当たる相手のデッキがいちいち強い。
2連敗したから早々にドロップしてコリンさんと二人で下ネタ言いまくりながらやかるだけの簡単な作業。めっちゃ笑った。
とりあえず新環境に備えて色々準備。
・最優先
・憤怒
・ボロチャ
・頭蓋砕き
・次点
・聖なる鋳造所
・踏み鳴らされた地
・反攻者
・一族の誇示
・余裕と在庫があれば
・ヘリックス天使
・死盟
・オレリア
・他のギルラン
以外になんとかなりそうかも?
一回目。ボロス。
ボロス以外に勝って自分より強いボロスに負ける。
うん、ある意味順当。
二回目。抽選外れてディミーア。
出たレアが完全にナヤをやれと叫ぶ。ディミーアガン無視。
3-1で商品圏内フィニッシュ。
三回目。ボロス。
当たる相手のデッキがいちいち強い。
2連敗したから早々にドロップしてコリンさんと二人で下ネタ言いまくりながらやかるだけの簡単な作業。めっちゃ笑った。
とりあえず新環境に備えて色々準備。
・最優先
・憤怒
・ボロチャ
・頭蓋砕き
・次点
・聖なる鋳造所
・踏み鳴らされた地
・反攻者
・一族の誇示
・余裕と在庫があれば
・ヘリックス天使
・死盟
・オレリア
・他のギルラン
以外になんとかなりそうかも?
平日・・・仕事に忙殺される。決算とか本当に嫌い。
休日・・・土曜は出勤がデフォルト。仕事量多過ぎ。
数少ない休日でマジックして、ついでにぶっぱしてストレス発散。
スタンは赤タッチ黒が絹鎖に手も足も出ない事に気付いて改造。
何を誤ったか『環境で強いカードぶち込みましたデッキ』の完成。
そして相変わらず貴種が絹鎖の前ではゴミ同然。
とりあえずデッキがFullFoilに出来るからという理由でそのまま継続。
ただし貴種は解雇。オリヴィアでも入れてみるか。
久しぶりにモダンも弄ってみた。
作ったデッキはM田からお勧めされたスーパー脳筋ステロ。
M田のリストに改造を加えてオリジナルチューン。蔦強いね。
あとは前々から作ってた出産の殻。一瞬でフィニッシュまで持ち込めるのがナイス。
そしてEDH。ニヴミゼがどんどんガチになっていく。次はマナドレインかな・・・。
あとは次の環境を見据えたFoil収集をば。
またキシリさんに頭下げるか・・・。
休日・・・土曜は出勤がデフォルト。仕事量多過ぎ。
数少ない休日でマジックして、ついでにぶっぱしてストレス発散。
スタンは赤タッチ黒が絹鎖に手も足も出ない事に気付いて改造。
何を誤ったか『環境で強いカードぶち込みましたデッキ』の完成。
そして相変わらず貴種が絹鎖の前ではゴミ同然。
とりあえずデッキがFullFoilに出来るからという理由でそのまま継続。
ただし貴種は解雇。オリヴィアでも入れてみるか。
久しぶりにモダンも弄ってみた。
作ったデッキはM田からお勧めされたスーパー脳筋ステロ。
M田のリストに改造を加えてオリジナルチューン。蔦強いね。
あとは前々から作ってた出産の殻。一瞬でフィニッシュまで持ち込めるのがナイス。
そしてEDH。ニヴミゼがどんどんガチになっていく。次はマナドレインかな・・・。
あとは次の環境を見据えたFoil収集をば。
またキシリさんに頭下げるか・・・。