明けましたね。
日頃関わってる皆々様は今年も宜しくお願いします。

2017年は特に統計を取ってた訳でもないけど、
振り返ると大会の初戦での勝率が悪かったのは間違い無さそう。
逆に初戦勝てた時はそのまま波に乗って上位に行けるので、特に初戦での集中力とか判断力を高く持つのが2018の目標の一つ。

あと、一つ感じたのはメタゲームを鑑みてのデッキ選択を軽視していたのも反省点。
具体的に言うならドラストとかチャンドラストンピィとか赤単ばっか使ってたこと。
これはデッキの習熟度を高める目的はあったけども、少し過度だったとも思う。
2018の目標と言うか注意としてもっとマヴェ含めて赤単以外のデッキも使うこと。

・・・とは言えKMCではやっぱり赤単使うんだろうなぁ。
KMCだとメタゲーム的にも勝てる時はガッツリ勝てるし。

でも今年は赤単に執心した結果として12チャンドラを作って、
結果としてそれがそこそこ良い成績を出した上に取り上げて貰えたので同じデッキをメタゲーム関わらずひたすら使うのが良くないとは必ずしも言えるわけでもない、と。
この点に関してはデッキ制作者として名前を出して貰えた事でモチベーションが高まったのもあるし、色々とカード選択を含め視野が広がったのは良い点。
大切なのはそのバランスを保てる境界を見極めることかと。

幸い昨年一年で赤単ストンピィの構築とか調整での要点やロジックをそこそこ確率出来たとは思うので、今年はより勝ちに繋がる様に精査をしたい。
その為にも敢えて赤単ストンピィの使用回数を絞って回数よりも精度を上げよう。

と、言うわけでマヴェや何か青いデッキの使用率を高めます。
マヴェに関しては元々慣れてるので、青いデッキの構築が大切。

特に今の環境として面白いのはレオヴォルドの強さは皆が認める所となりながら、
採用デッキと不採用デッキの両方がTier1にいること。
個人的は採用派だけどもCzechPileはマナベース含めてどうにも好きになれないので純正BUGでオリジナルな構築が出来ないか少し考えてみようかと。

URデルバーの改造というかパイロマンサーの強さを再認識したので、
そこを意識したRUGの構築もしてるので納得できる構築を出来た方を青デッキとして少し使ってみたい。

あと今年は京都と静岡のGPにも出る予定なので、競技レベルでの実戦経験を増やして今後へと活かそう。
あといい加減モダン何か完成させよう。

纏まり無いけどこんなもんか。

今年も頑張ろう。

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